屡次跳票的《血污:夜之典礼》(Bloodstained: Ritual of the Night),总算正式敲定各渠道的出售日——6月18日率先在Steam(PC)、GOG(PC)、PS4和Xbox One等渠道上市,NS渠道则延后到6月25日,晚了整整7天,刚好足够割一波韭菜。

血污这次总算不跳票了

归纳各种爆料来看,延期原因很可能是此前爆出的NS版帧数缩水和特效阉割等问题所形成的,然后防止在出售初期引发NS玩家的负面口碑,对游戏销量形成无法反转的损伤。

NS玩家独享7天时差

为了稳住玩家的决心,《血污:夜之典礼》直接在最新预告PV中揭露挂人,点名反击提出对立声响的玩家。

玩家的负面声响被当成宣扬东西

制造人五十岚孝司乃至亲身出演德古拉伯爵,并“摔杯为号”立下一个大大的Flag——『假如以为游戏不够好,那一定是没看懂咱们所做的尽力』!

错的是你们!

视频中经过2016年初版Demo与最新画面的比照,展现了游戏在曩昔几年间的“巨大”改造,从主角到BOSS的模型都有所改进,粗糙的光照和粒子等画面特效也进行了大幅晋级,游戏地图更比历代恶魔城的表里国际要巨大许多。

从50分到70分的“前进”

被玩家视作“恶魔城之父”的五十岚孝司,在Konami年代的确为恶魔城立下了无可置疑的丰功伟绩。

恶魔城历代主角

虽然他并不是恶魔城系列真实的创始人,但却发明了《晓月圆舞曲》、《苍月十字架》等多款经典名作,为恶魔城奠定了完好的国际观和时间线,乃至让历代销量欠安的恶魔城系列,从小众游戏一跃成为玩家口口相传的神作。

国内玩家最了解的晓月圆舞曲

《血污:夜之典礼》自2015年宣告立项以来,一向处于言论的风口浪尖,先是凭仗五十岚孝司的金字招牌,在众筹网站Kickstarter狂揽前所未有的550万美元;随后又闹出制造团队Inti Creates半途跑路事情。

幸而留下一款叫好叫座的复古小游戏——《血污:月之咒骂》(Bloodstained: Curse of the Moon),即使出现屡次跳票延期,反而让玩家对游戏本体益发等待。

月之咒骂很好玩

表面上看,这次的宣扬视频是开发团队在活跃回应网络上的责备与差评,但游大师并不以为此举可以改动游戏现存的许多问题。

试玩版人物与场景比例失调

比照口碑超卓的《空泛骑士》、《盐与避难所》等银河恶魔城独立游戏出现的构思改造,《血污:夜之典礼》无论是画面或玩法都还停留在曩昔的年代,更像一个在拼命剥削恶魔城粉丝情怀的狗尾续貂之作。

拿什么解救恶魔城

不过,虽然游大师在沉着上不对《血污:夜之典礼》抱有太高等待,但感情上仍操控不住想要第一时间,玩到这款承载芳华夸姣回想的恶魔城精力续作。希望血污正式出售后,可以用超卓的质量狠狠打我一把脸,千万别成为让玩家血亏的糟粕烂作。

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